本次 STEAM 班高小組以「無人機/機械人程式體驗+人工智能創作」為主軸,讓同學從分階段任務中逐步挑戰,並把學到的概念落實到實際操作。活動內容包括無人機初體驗、進階操控任務、無人機小型比賽(體驗手控與競賽規則)、以及以 CODING 強化運算思維。同學亦完成 MBOT 機械人課程,最後延伸至 AI GPT 課程,嘗試運用生成式 AI 進行體驗與製作,讓科技不只停留在知識層面,更能成為創作與解決問題的工具。

透過本次活動,同學的得着包括: 

自我挑戰與抗逆能力:在循序漸進的任務中不斷調整策略、克服失敗 

團隊協作與溝通表達:分工合作、共同完成比賽與程式任務 

程式思維與工程應用能力:從「手控操作」到「編程避障/控制機械」 

- AI 素養與創意思維:理解 AI 的應用方式,並把想法轉化為可呈現的成果 

活動花絮中,同學投入而專注的身影,正是 STEAM 學習最好的證明——期待下一次再一起探索科技、創造精彩!

常識科